大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2017 FIFA的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况足球2017 FIFA的解答,让我们一起看看吧。
手感是最大差别,你必须注意适应手感
,个人认为俩游戏最大的差异就在操作手感上了。我玩实况好几年联机胜率不低但和朋友聚会打两局FIFA键位都懂就是不适应手感,导致铲球和过人时机永远把握不住被人家血虐,不适应手感其实就是感觉别扭,我这个人游戏玩的不多实况算半个老玩家了,曾经为了追求版权尝试体验了一段时间FIFA,发现这个“别扭”怎么也转不过来,就乖乖回去打补丁玩实况。就像如果你是四川人移居广州肯定胃要适应清淡饮食,你能说广州菜一点都不辣不麻所以是垃圾吗?在我眼里我总觉得FIFA里球员动作好僵硬,动作之间好像不存在衔接但我玩FIFA的朋友就不这么认为,他觉得动作刚好,看实况却像在滑冰,我毫不感觉。
除了手感其他一切都好,FIFA玩法更丰富版权更齐全圈子规模更大只要过了手感这一关就没任何问题了。
问题里这位答主说得很精辟,如果你到时候真的转回实况了我猜八成是因为不适应手感
你喜欢玩实况就玩实况,喜欢FIFA就玩FIFA,没有孰优孰劣。如果有一天我发现实况换引擎后手感像FIFA而FIFA调整的像实况了那我会毫不犹豫换游戏,自己玩的开心的东西什么情怀什么信仰都是虚的。
1 这个问题没有绝对的答案,因为每个人对于足球游戏的认知和需求不同,有不同的喜好。
2 FIFA和实况在游戏画面、操作手感、球员控制、球员数据等方面都有各自的优势,FIFA更注重游戏画面、球员数据和实现联网多人对战,实况在操作手感、球员控制和比赛策略上更出色。
3 如果你更注重游戏画面、球员数据和联网对战,那么FIFA更适合你;如果你更注重操作手感、球员控制和比赛策略,那么实况更适合你。
FIFA好点。
fifa的优点在于一直在不断的改进。加上他是FIFA所以在版权和数据方面优势巨大游戏系统。
FIFA可玩的内容也完爆实况。
缺点在于FIFA还是不够真实。
可能是由于引擎的原因经常出现一些莫名其妙的BUG。
游戏性和真实性之间的度还有待提高。
但目前来说FIFA已经超越实况实况的优点在于系统简单易于上手。
打开安装源文件,在开启游戏的同一个文件夹内,找到“settings”这个设置文件,打开,即可开始设置游戏参数。
键盘:找到“keyboard”,再依次点击模拟按钮图标,再点击所要设置的键位,完成后保存,完成设置。 手柄:找到“player1”至“player8”均可。
FIFA。
FIFA的角球和点球的处理变得更为细腻,新的定位球系统在你罚球时可以使用光标选择球的落点,同时你依旧可以使用长传键通过力度控制求得落点。
其他方面,身体对抗进一步加强,新的近距离保护动作让玩家有效地格挡对面的侵袭,保持球权。
FIFA还有着更加精细的脸部捕捉以及人物建模,就在最新作,还将游戏引擎更新为EA寒霜引擎。
不能!实况或者飞法都是上帝视角,所谓配合和阵型之类那都一般都是AI。再说游戏里的传控带射,那都是理想化状态,而实际踢球基本功不佳的,传控带射那都是无从谈起。游戏是游戏,打的再好,也是无法提高半点。
答案是有一定帮助,虽然不能提高自身技术和体能或者爆发力等方面,但是可以提高整体配合意识和传球意识,适合一些带球很独经常不传球的朋友玩玩,打实况技术流的朋友往往在现实生活中总是以传配为主!
到此,以上就是小编对于实况足球2017 FIFA的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2017 FIFA的5点解答对大家有用。
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